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Modelle an den Ports

LED Model Modell mit acht Leuchtdioden. An jeden Pin des Ports ist eine rote Leuchtdiode angeschlossen. Die LEDs sind high-aktiv, dass heißt sie leuchten, wenn der betreffende Port Pin auf eins ist, sonst bleiben sie dunkel.
Switch Modell Dieses Modell enthält acht Schalter, wenn sie sich in der an-Stellung befinden ziehen sie den Port-Pin auf null. In der aus-Stellung verändern sie den Zustand des Port-Bits nicht. Um auf einen Schalter reagieren zu können muss der Port an dem Pin dieses Schalters eine eins anliegen haben.
Dieses Modell kann - an Port3 angeschlossen - dazu benutzt werden um die externen Interrupts (EX0 an P3.2 und EX1 an P3.3) auszulösen.
Die Schalterstellung verändert sich nicht, wenn der Wert des Ports verändert wird (wie es in manch anderen Simulatoren passiert).
7Seg Modell Dieses Modell stellt eine 7-Segment-Anzeige mit Dezimalpunkt dar. Die Pin-Segment-Verschaltung wird im Modell angezeigt, hierbei ist das least-significant-bit (z.B. P1.0) mit 0 und das most-significant-bit (z.B. P1.7) mit 7 bezeichnet.
Die Segmente sind high-aktiv, d.h. dass ein Segment genau dann leuchtet, wenn an dem betreffenden Port-Pin eine eins anliegt.
7Seg Modell (mit Decoder) Dieses Modell besitzt zwei 7-Segment-Anzeigen mit vorgeschalteten Dekodern. Die unteren vier Bit des Ports (Px.0-Px.3) gehen an die rechte 7-Segment-Anzeige, die oberen vier Bit (Px.4-Px.7) an die linke. Die vorgeschalteten BCD-zu-7-Segment-Dekoder setzen nicht nur die BCD Werte (0-9) auf 7-Segment-Muster um sondern auch die Werte 10-15 (als A-F).
Ampel1 Dieses Modell enthält eine künstlerisch anspruchslose Gestalltung einer Strasse mit Fußgänger- und Kfz-Ampel. Der Pin 2 des Ports wird für einen Fußgänger-Anforderungsknopf verwendet, dieser ist als Taster und nicht als Schalter realisiert. Um hierrauf reagieren zu können muss Px.2 auf eins gesetzt werden.
Der Pin 2 wurde deshalb gewält, dass - an Port3 angeschlossen - auch der externe Interrupt 0 (EX0) verwendet werden kann, um auf eine Anforderung zu reagieren.
Würfel Dieses Modell stellt einen Würfel dar, bei welchem jedes Würfelauge mit einem Pin verbunden ist. Die jeweilig zu einem Würfelauge zugehörige Bitnummer des Ports wird im Modell angezeigt. Die Lichter der Augen sind high-aktiv, leuchten also, wenn das betreffende Port-Bit auf eins steht.
Ein Würfelauge ist rot, wenn es leuchtet, sonst wird es dunkelgrau dargestellt.
Würfel mit Decoder In diesem Modell ist dem Würfel ein BCD-Decoder vorgeschalten, so dass nur noch 3-Eingabepins nötig sind. Diese drei Bit werden als BCD-Zahl aufgefasst und vom Decoder in ein Würfelmuster umgesetzt.
Sollte als Zahl 0 oder 7 angelegt werden, so bleibt der Würfel dunkel.
4x4 Matrix Anzeige Dieses Modell stellt eine 4x4 Matrixdisplay dar. Eine LED leuchtet genau dann, wenn das Zeilen-Bit an und das Spalten-Bit aus ist.
Bei F0h leuchten somit alle LEDs.
8x4 Matrix Anzeige Dieses Modell stellt eine 8x4 Matrixdisplay dar. Hier ist den Zeilen ein Decoder vorgeschalten. Dieser belegt genau eine Zeile mit einer 1.
In der aktiven Zeile leuchten die LEDs, welche eine 0 an der Spalte anliegen haben.